Welcome on the Quizz and Quizzette Page, Magic Question Marks : Books and Games (from 4 to 444)

SUPER PROMO : MAGIC PUZZLE Game + Book : 25 euros (instead of 38)                                                                                                    

Where?  39 rue de Namur, 1400 Nivelles, Belgium                                                                                                       

or by Postal Mail: Game + Book : 25 euros instead of 38 (+ 5 euros postal fee)                                                                                                           

FREE YOUR IMAGINATION WITH THE MAGIC PUZZLE !                                                                                                 

Magic Question Marks are not a classical quiz but an innovative quiz innovant : the quizual ou Visual QIzz 

In 2006, un pied dans le plâtre et tout en regardant la coupe du monde de football en Allemagne,                                                                                              

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Laurent Dubois trace machinalement un grand point d'interrogation sur une feuille A4.                                                                                            

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Puis, tout aussi distraitement, il trace des petits points d'interrogation dans le grand.                                                                                     

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Soudain, il voit apparaître un personnage issu de nulle part, une sorte de Casper le fantôme.                                                                          

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Comme il s'agit d'un ensemble de points d'interrogation, donc de questions, qui semblent dire "Que vas-tu faire de moi?",                                                                       

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il décide d'appeler son petit personnage magique Quizz. Puis, tout aussi simplement, il lui donne une petite compagne, Quizzette,                                                                     

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elle aussi constituée uniquement de points d'interrogation. A partir de là, Laurent se rend compte                                                                   

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qu'il peut représenter et imaginer tout ce qu'il souhaite en n'utilisant que des points d'interrogation.                                                                  

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Laurent a alors réalisé un 1er petit livre qu'il a intitulé "Quizz et Quizzette et les Zanimots", alliant visuel et jeux de mots.                                                              

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Ce livre a été traduit en 20 langues grâce au réseau international d'amis que Laurent a pu créer grâce à son power test 9I6.                                                           

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Dans un autre livre, "Quizz et Quizzette, les points d'interrogation magiques", le personnage espiègle Kwa raconte la naissance et la richesse                                                               

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de cet univers ludique, créatif et magique. Mais l'aventure ne pouvait pas s'arrêter là. Sur les conseils d'un expert de l'Awex (Agence wallonne à l'exportation),                                                              

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Laurent et surtout sa compagne Laurence ont inventé un jeu de cartes innovant : le puzzle magique.                                                             

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GOLD MEDAL BRUSSELS INNOVA EUREKA 2013

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THE GAME                                                                      

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Content :

72 cartes transparentes sur lesquelles sont imprimés des points d'interrogation en 4 tailles et 4 couleurs, chaque carte en 4 exemplaires, cela fait 64 cartes + 8 cartes joker multicolores : 4 tailles en deux exemplaires

8 fiches de dessins à reproduire recto/verso

Des règles de jeu en 3 langues : français, néerlandais, anglais

ROMANIAN MINISTRY OF NATIONAL EDUCATION PRIZE INNOVA-EUREKA 2013                             

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A LOT OF POSSIBLE USES                                                                                                                                                     

Les points d'interrogation magiques, c'est d'abord un jeu familial.

Mais c'est aussi un outil pédagogique et éducatif pour apprendre la symétrie, l'orientation dès l'école maternelle.

Il ravira les instituteurs/institutrices, les professeurs de dessin mais aussi les professeurs de cours philosophiques par les nombreux questionnements qu'il suscite.

Les psychologues, psychomotriciens ne seront pas en reste : le livre et le jeu donnent la possibilité d'exprimer sa personnalité profonde et laissent la porte ouverte à de multiples interprétations.

MAGIC PUZZLE: QUIZZ METHOD OR QIzz, THIS IS THE VISUAL QUIZ OR... QUIZZUAL !                                                                                                                  

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